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J2ME手机游戏开发培训

J2ME手机游戏开发培训

发布时间:2011年3月11日

课程目标

参加J2ME培训课程可以使学员熟练掌握与MIDP相关的各种手机程序设计的方法,包括手机程序基础、手机多媒体程序、手机游戏等多个方面的内容。使学员可以从整体上加深对具体章节内容的认识并提高手机软件的实际开发能力。能够独立针对MIDP 2.0推出的新特性,开发手机游戏。

 

培训对象

Java程序爱好者、手机游戏开发爱好者、相关行业的工程技术人员,以及希望迅速了解和掌握J2ME系统开发的人员。

 

培训内容

第1章 J2ME概述

      1.1 J2ME缘起
      1.2 Java版本的变迁
      1.3 J2ME的体系结构
      1.3 Java语言基础

第2章 MIDP开发环境配置

      2.1 MIDP开发所需要的资源和工具
      2.2 开发包的安装与配置
           2.2.1 安装和配置J2SEcSDK开发包
           2.2.2 安装和配置J2MEcVFLrelesscToolkit开发包
           2.2.3 模拟器(emulator)的介绍和如何定制模拟器
      2.3 开发工具的安装与配置
           2.3.1 开发工具的选择
           2.3.2 EclipSe的安装与汉化
           2.3.3 EclipseMe插件的安装
           2.3.4 EclipseMe插件的配置
      2.4 第一个简单手机程序HelloWorld
           2.4.1 Eclipse开发步骤
           2.4.2 WTK开发步骤
      2.5 认识手机键盘
      2.6 总结

第3章 CLDC/MIDP编程概述

      3.1 J2ME的CLDC/MIDP软件体系架构
      3.2 MIDlet及其运行机制
      3.3 MIDP用户界面编程概述
      3.4 可持续存储与RMS

第4章 用户界面

      4.1 LCDUI简介
      4.2 LCDUI入门-高级API
      4.3 LCDUI入门-低级API
      4.4 LCDUI进阶
            4.4.1 Canvas类的开发简介
            4.4.2 Graphics类的开发简介
            4.4.3 双缓存技术
            4.4.4 CustomItem
            4.4.5 综合实例1:编写欢迎画面
            4.4.6 综合实例2:绘制心状图形
      4.5 总结

第5章 常用手机功能设计与开发

      5.1 倒计时
      5.2 时钟
      5.3 记事本
      5.4 日历
      5.5 总结

第6章 手机游戏开发基础

      6.1 手机游戏简介
      6.2 动画的制作
      6.3 使用计时器
      6.4 设置游戏难度
      6.5 游戏与玩家的交互
      6.6 自定义游戏字体
      6.7 俄罗斯方块游戏
      6.8 总结

第7章 手机游戏2D动画开发

      7.1 MIDP2.0 2D游戏开发
      7.2 GameCanvas类开发
      7.3 Sprite类开发
      7.4 TiledLayer类开发
      7.5 LayerManager类开发
      7.6 综合实例:精灵的碰撞
      7.7 总结

第8章 手机3D游戏开发入门

      8.1 MIDP2.0 3D游戏开发
      8.2 手机3D图像开发基础
      8.3 播放手机3D动画
      8.4 绘制一个旋转的立方体
      8.5 总结

第9章 手机音效开发

      9.1 MIDP2.0手机音效开发简介
      9.2 播放MIDI音符
      9.3 播放歌曲
      9.4 控制歌曲音量
      9.5 录制歌曲
      9.6 综合实例:模拟击鼓效果
      9.7 游戏音效
      9.8 总结

第10章 手机视频程序开发

      10.1 手机视频开发简介
      10.2 捕捉视频图片
      10.3 视频播放控制程序
      10.4 总结
第11章 无线网络开发

      11.1 无线网络技术
      11.2 MIDP通用网络开发接口
      11.3 MIDP开发HTTP程序
      11.4 MIDP开发Socket程序
      11.5 MIDP开发Datagram程序
      11.6 总结

第12章 网络应用技巧

     12.1 使用后台线程控制HTTP连接
     12.2 创建线程等待图形画面
     12.3 通过Http协议下载和观看图片
     12.4 通过Http协议浏览网络文本
     12.5 总结

第13章 应用实例:联网心理测试

      13.1 程序整体设计
      13.2 编写数据序列化接口
      13.3 服务器端程序
      13.4 客户端程序
      13.5 总结

第14章 高效开发

      14.1 运行速度
      14.2 合理利用内存
       14.3 JAR文件大小
      14.4 总结

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