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安卓,ios整逐步渗透物联网

安卓,ios整逐步渗透物联网

发布时间:2013年8月15日

    8月14日消息,美国资深移动科技专家、科技博客网站Tech Crunch特约撰稿人史蒂夫切尼(Steve Cheney)日前在一篇个人博客文章中展望了iOS和Android的未来。他认为iOS和Android不但主导当今移动领域,而且已经将影响力渗透到非移动领域——Android非常有望赢得非移动市场,但却受碎片化所累而在软硬件融合、本地网络和本地商务等领域滞后于iOS。

    1.Android盛极而衰?

    市场研究机构IDC在8月初发布的报告显示,Android在全球智能手机操作系统市场中的份额持续增长;但是另一市场研究机构Com Score的最新报告则显示,美国的Android设备用户数量首次出现下降。而传说中的苹果廉价手机iPhone5C一旦上市,很可能会让全球智能手机市场格局发生剧变。

    2.Android进军非移动领域

    Android开始在物联网、电视等非移动领域崭露头角,开始在一些嵌入式设计中取代Linux。凭借丰富的工具和成熟的开发者生态系统,Android很可能会成为未来十年里的决定性开源操作系统——这对谷歌有一定好处,但是也会带来一些始料未及的后果。

    3.“Android+ARM”占领非移动设备

    对于非移动设备来说,“Android+ARM”的组合足够好用而且将会大举占领全球嵌入式操作系统市场。英特尔只能赢得那些需要强劲动力的设备,因为其价格压不到“Android+ARM”那么低——例如,Chromecast的全部物料成本只有20美元。与此同时,苹果将会通过纵向整合的非移动设备(如iTV和iWatch)继续赚取丰厚利润。

    4.苹果在提高电池续航能力方面有优势

    移动设备的电池续航能力依然有待加强,也就是说软硬件的功耗仍需进一步降低,而苹果将会凭借软硬件整合方面有优势,持续优化多核芯片和iOS7软件的性能。

    5.定制芯片之争——苹果、三星、高通

    有消息称三星为了让自己的SoC芯片与苹果A6/A7和高通Krait竞争,将转而采用ARM授权架构。除了苹果和三星之外,高通也将以能提高单位耗电量性能的定制芯片赢得高端OEM厂商青睐。Mediatek将赢得中低端市场,留给Broadcom和Nvidia的空间很有限,而英特尔彻底出局。

    6.Android碎片化发展到“生态系统”级别

    苹果将会实现整个生态系统的一体化,即硬件设计、软件开发和第三方应用开发同步进行,而谷歌对Android生态系统碎片化的解决能力却非常有限。虽然谷歌可以保持Glass和Chromecast等产品的统一性,但是碎片化将会对Android智能手机的网络服务造成越来越大的不利影响。

    7.iOS7本地网络应用优于Android

    iOS7推出的iBeacon、Air Drop等本地网络API最初主要面向美国市场(以及日本和欧洲部分国家),并且向后兼容两年(即兼容iPhone 4S以上手机)——也就是说,届时95%的苹果用户都能通过AirDrop互相分享文件,以及通过蓝牙/iBeacon进行支付。与此同时,Android生态系统碎片化严重、新版系统普及缓慢,导致开发者不愿在Android应用中打造用于商业终端设备(BTE)和WiFi分享的网络/支付服务,Google Play中一些二级市场应用的兼容性也特别差。虽然Android4.3添加了对低功耗蓝牙的支持,但是由于仅有约30%的设备会在一年内运行新系统,所以其在用户中的普及会比iOS滞后一两年。

     8.苹果如何用蓝牙4.0和WiFi复制NFC(近场通信)功能?

    以及,苹果如何在iOS7的iBeacon中将此类功能标准化同时向后兼容至iPhone 4S?蓝牙早已有之,但目前为止一直很蹩脚,而Bluetooth LE(又叫Bluetooth Smart)将改变一切——连接、配对和设备管理将变得方便可靠,蓝牙将成为消费者喜闻乐见的行业领先科技,无处不在的无线通信将带来令人难以置信的移动体验。传说中的苹果智能手表iWatch也与iPhone密切协作。

    9.碎片化将伤害Android平台上的分享及支付应用

    碎片化问题对单独个人的影响并不大,但是当用户的Android手机无法与其他人的手机或POS终端通信时,麻烦就大了。Bluetooth LE就在Android平台上遇到了这样的问题,而碎片化也会让开发者望而却步,从而使得先进的本地发现/无线应用很少支持Android系统——例如,Tile已经从5万名支持者那里筹集了月300万美元资金,而且不会支持Android。

    10.本地商务将蓬勃发展

    共享及网络服务和原生蓝牙API将形成生态系统并催生新的应用案例,例如,让用户在餐厅用手机通过蓝牙付款、在iPhone用户走进商店时(通过iBeacon)向其发送积分优惠券,等等。Square以电子钱包产品“Square Wallet”成为这一领域的先驱,而现在的iOS7为整个生态系统制定了标准,这有助于推动线上到线下商务的发展。与此同时,Android将在这一领域落后一两年,至少在美国市场会是这样,而全球范围的发展前景较难判断。

    总体而言,低端和高端市场都在出现显著的分层现象,各个地区之间也是如此。而且由于嵌入式平台目前几乎仅受移动科技的影响,一切都在发生变化。这进一步表明,移动平台的发展模式将会不同于以往的计算平台。

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